約 3,364,139 件
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3954.html
ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー 池編 ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー 桜編 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/ストーリーチュートリアルを終了 話数 3 メインキャラクター ミミ(SP) 解禁要素 シュピーゲル 備考 ポップンミュージック Sunny Parkで解禁している場合は、このストーリーはクリア済みとして扱われる 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ※シュピーゲルを選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ポップンウォーカー ポップンミュージック ラピストリア
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/568.html
型番 Rw-11B 名称 ピース・メーカー 種別 高機動機 機数(内部HP) 5(90) 索敵距離 3 燃料 45 スピード 5 チャージ 4ターン 回避性能 47% AcePilot(回避性能) 56% 開発コスト ソルモナジウム 20 エーテリウム 30 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 機体軽量化素材 アップグレード1 機体: フューチャー・ワールド weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカンType2 99 15 1-1 50% 攻/迎 機銃 光子魚雷 6 30 2-2 50% 攻/反 直進ミサイル 捕獲弾 11 25 2-4 92% 攻撃 誘導ミサイル 生物系の敵を倒した際バイドルゲン取得 圧縮炸裂波動砲 -- 115 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 圧縮炸裂波動砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=4cad97f6-0677-4710-868d-75f87a7f7b7c etag=34412883138620768719861 特性・搭載 チャージ武器装備 攻撃後再移動可能 解説: R-9系機体のデータを元に機動性の向上を目指して開発された機体。 回避能力が高く、攻姿勢制御に優れているため、射撃後の再移動が可能。 フューチャー・ワールドとは回避率が2%上がっているだけ。 前編で貴重なエーテリウムを使うのは、よほどの思い入れでもない限りおすすめできないが、思い入れがある人には圧縮炸裂波動砲という悲しい仕打ちが待っている。 いろいろと残念な機体である。 初出 GALLOP(AC) R-11Aフューチャー・ワールドの民間警察仕様で、「パトロールスピナー」の異名を持つ。 市街戦を想定して、標的のみを攻撃でき、周辺への被害が出にくいロックオンレーザーが搭載されていた。 ロックオンレーザーはFINALではロックオン波動砲、TACTICSではロックオンビームとして再現されている… 熟練度ボーナスが攻撃の威力アップだったら差別化できただろうにな・・・ -- 名無しさん (2013-03-08 11 22 59) HPが少ない機体の回避率UPはありがたい。全滅間際でフォースシュートやレーザーを避ける勇姿を見た提督も多いのでは? -- 名無しさん (2013-03-08 19 57 47) これでロックオンレーザーだったなら…orz -- 名無しさん (2014-05-24 22 33 27) こいつは原作再現度を極限まで無視した結果最強機体の一角になってるから評価に困る。でもロックオンレーザーだとほぼトロピコの劣化だしな -- 名無しさん (2014-05-30 22 46 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imasara/pages/206.html
ID.177 ジェラシー ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 177 ジェラシー - - 4 22 EJORU* 効果 備考 ジェラシーは相手が選択したチップの数×50のダメージを与えるチップ つまり通信対戦ならダメージは0~250まで与えられる だが、別に通信対戦専用と言う訳ではない、一部のウイルス、ナビにも効く 詳しくはエネミーデータでご確認を コード 入手法 E - J アメロッパスクエア(店) O - R - U - * -
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/29160.html
みぎてのぴーすめーかー【登録タグ み 曲 結月ゆかり 親方P】 作詞:親方P 作曲:親方P 編曲:親方P 唄:結月ゆかり 曲紹介 現代で待ち受けるは、巨悪の三人。 親方P の16作目。 「魔都」シリーズの第2弾。 荒廃した未来を救うべく、時を超えてきた兵士のお話。(作者コメ転載) イラストを no10氏 が、動画を airu#氏 が手掛ける。 歌詞 仮想の女神(ヴィーナス) 降り注ぐ摩天楼 生き死にの愛憎劇(ラブゲーム) 覆る現実(リアル) そびえ立つ享楽街(ソドム) 揺れない自己陶酔(アイデンティティ) 体内秒針(インナークロック)は止まらない 廃墟の海を まっすぐ駆け抜け 振り返らないで 恐れを捨てて 歪(ひず)みだしても 生き急いでも 切り開くのは 右手のピースメーカー 振り払う些末事(モラル) 倒れない英雄像(ヒーロー) 未来の理想郷(エルドラド) 貼り付く死亡映像(デスビジョン) 湧き上がる生存欲(エナジー) 剥き出しの業(カルマ) 刻印遺伝子(サインドジーン)が止まらない 絶えない枷に 千切れそうでも 目を背けないで 刻み続ける 灰になるまで 血が枯れるまで 輪廻の果てまで 撃ち抜くピースメーカー 遥か彼方へ 一つの希望へ 全てを捨てて 全てを超えて 媚びない街に 翻弄されても 狙いすまして 右手のピースメーカー 叡智の塔が 崩れ去ろうと 目を背けないで 刻み続ける どんな悲劇が 舞い降りようと 切り開くのは 右手のピースメーカー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2587.html
【作品名】RIDEGEAR 【ジャンル】ゲーム、iP! 2017年11月号収録 【名前】ヂャッガーwithスカルトーチ 【属性】人間の男が乗った人型ロボ 【大きさ】6m程、全体的に見ると人型 【攻撃力】格闘攻撃:一撃でフォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の半分程の威力 6m程のクレーン車を木っ端微塵にする破壊範囲、何度でも使える 火炎放射:両腕の火炎放射器で炎発射、ロケットの大型バーニアの噴射の直撃(数千度)を上回る炎 射程50m以上、攻撃範囲はフォートレス全体を包み込む程(30m範囲) 弾速は機械レーザーと同等、消費FUEL20、何度でも使える フラッシュオーバー:、機体が爆発して全周囲攻撃、これで自身にダメージは無い フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の2発分威力 攻撃範囲は30m程、弾速は機械レーザーと同等、何度でも使える、瞬間発動 【防御力】フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)に12発耐えて戦闘続行可能 ロケットの大型バーニアの噴射の直撃(数千度)に12発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】犬より早い反応 トラック並みの速度で移動できる 【長所】最強スレ的に敵幹部で最強 【備考】フォートレス:30m程の超巨大武装トラック 主人公が倒すべき敵組織の幹部の一人 参戦vol.106 vol.106 931格無しさん2021/03/07(日) 21 14 11.43ID s/qW28cF ヂャッガーwithスカルトーチ考察 30m級攻防、反応は獣以上 ○クトゥルフ フラッシュオーバー勝ち ○恐怖ロボ 同上 ○ハウエンクア 同上 ○ランスロット 同上 ○パワードゴモラ 耐久力の差で勝てるか ○メカ・ストライザンド フラッシュオーバー勝ち △マンボウ 倒せない倒されない ○赤城 耐えてフラッシュオーバー勝ち ×巨大ゴリラ 抑え込まれて負け ×1号(アールエス) 原子爆弾負け ×ファイナルステージボス 弾負け ×タマ 精神攻撃負け ×ピースウォーカー 電磁パルス負け 巨大ゴリラ>ヂャッガーwithスカルトーチ>赤城=マンボウ
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/34.html
ガンダムNT-1 アレックス [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-019 青 サイズ:M ダブルレア 青青3 《連邦》《ガンダム》 このユニットに《NT》を持つパイロットが搭乗していないとき、このユニットは相手の母艦を攻撃できない。 攻撃時 未行動の敵のユニットの中から、ATKが最も高い敵のユニット全てを行動済にする。 ATK4 DEF5 緩い条件で敵ユニットを行動済にすることが出来る優良ユニット。 上の能力はマイナステキスト。 操縦性がピーキーなNT専用機・アレックスの特徴を表したデメリットだろう。 下の能力は効果の適用範囲も去ることながら、能力の発揮タイミングが「攻撃時」であることがミソ。 このカードを維持することが出来れば、後出しされた敵ユニットも継続的に縛り続けることが出来るのだ。 行動済にするという防御的な印象とは逆に、相手に対応を迫る強力なユニットである。
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/3.html
~ゲームリスト~ あ行 アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル Ys SEVEN イース -フェルガナの誓い- イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー エースコンバットX2 ジョイントアサルト か行 ガンダムアサルトサヴァイブ キャプテン翼 激闘の軌跡 キングダム ハーツ バース バイ スリープ 金色のコルダ3 グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ 喧嘩番長~一年戦争~ コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー GOD EATER さ行 サカつくDS ワールドチャレンジ2010 スーパーマリオギャラクシー2 スマッシュブラザーズX 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ぜルダの伝説 大地の汽笛 絶対ヒーロー改造計画 SOCOM U.S. Navy SEALs Portable た行 太鼓の達人 DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! タクティクスオウガ 運命の輪 .hack//Link トモダチコレクション デジモンストーリー ロストエボリューション ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 な行 は行 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~ ファンタシースターポータブル2 フェアリーテイル ポータブルギルド 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ ブレイズ・ユニオン プロ野球スピリッツ2010 ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密! ポケットモンスターソウルシルバー ポケットモンスターハートゴールド ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト ポケモンレンジャー 光の軌跡 ま行 みんなのテニス ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ポータブルオプス メタルギアソリッド ポータブルオプス+ メダロットDS カブトバージョン モンスターハンター3tri モンスターハンターポータブル 2ndG モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 や行 勇者のくせになまいきだ 3D ら行 ラストランカー わ行 ワールドサッカーウイニングイレブン2010 発売予定 発売予定/DS 発売予定/PSP 発売予定/Wii ~更新履歴~ 編集
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/355.html
衛兵排除 ◆採掘場底部 敵兵24人を無力化するとクリアとなります。 狙撃兵やロケットランチャー兵などが出現するため、こちらもライフル系の武器を持っておくと良いだろう。 数人ずつ出現するので、落ち着いて1人1人確実に仕留めていこう。 敵兵24人とは関係なしにキッドナッパーも出現します。 倒すと再出現しますが、一定数倒すと出てこなくなります。 邪魔な場合は先に仕留めてしまおう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/raura1130/pages/74.html
さくら住宅街こうみんかんにいる公式おじさんにはなしかける メニューの通信対戦アプリをひらいて公式メダルをセットする さくら住宅街こうみんかんにいる公式おじさんにはなしかける 公式おじさんと対戦する クエスト完了
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/15.html
三日月・オーガス [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター PILOT BT01-159 無 レア 《CGS》《阿頼耶識》 【ブリッジ】このカードの効果はブリッジにいるときに発揮する。 あなたのターン このパイロットカードは、行動済でも味方のユニットカードに搭乗できる。 ATK+1 DEF+1 「鉄血のオルフェンズ」の主人公。 ブリッジにいる間に自身でコストを支払いながら、そのユニットに搭乗する動きがシンプルながら極めて強力。 テンポを失うことなくユニットのサイズを一回り大きく出来るので、序盤に三日月を引き込むことが出来たかどうかが勝敗を分けることもあるほど。 様々なデッキに採用される、クロスウォーの基本カードと言っても過言ではないだろう。 後に類似能力を持つパイロットは増えたが、そのほとんどは搭乗先に制限がかかっている。特徴の違いから上位互換・下位互換の関係にはならないものの、どんな機体でも乗りこなすことの出来る汎用性から三日月を選ぶプレイヤーが圧倒的に多い。 その採用率の高さからか、グレイズ・アインというやたら直接的な対策カードも登場した。 特徴が《鉄華団》では無く、その前身の《CGS》になっている。第1弾発売時点ではまだ「オルフェンズ」が放送開始直後だったためだろう。 [部分編集] 鉄華演舞 PILOT BT05-112 無 レア 《鉄華団》《阿頼耶識》 搭乗しているユニットが、カード名に「バルバトス」を含んでいるとき、そのユニットをATK+1/DEF+1する。 ATK+1 DEF+1 二期の三日月。 「バルバトス」は多くのユニットがカード化されているため、対象には困らないだろう。 ただしBT01の三日月とは同時に戦場に出せないため、あちらの汎用性を捨ててまでこちらを投入する価値があるかどうかは微妙なところ。 また同弾で収録されている鉄華団のカードは武装関係が多く、その辺りも少々噛み合っていない。 何やってんだ ミカーッ!で連続攻撃をするデッキなら、上昇した打点を有効的に使えるかもしれない。